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Scouting

⠀⠀ #2CYPV2VGCQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 4 21.1% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mandy 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
Piperyuu
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Cordelius煉獄信壽郎
Sproutxuan
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Buzz 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
Sproutc9d4v2h6
Edgaryuu
VS
Sieg 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
Sproutc9d4v2h6
Edgaryuu
VS
BrockPsycho
Kit死神
ColetteA到Z 死神
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Doug 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Dynamikec9d4v2h6
Spikeyuu
VS
PennyXhyte
MortisCrazy
SurgeSoeper
Niederlage 24.08. Diamond
Dougsein Pick
Dynamikec9d4v2h6
VS
BullTrinity
Mortis5487
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gus 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Edgaryuu
VS
Leoneedi
Naniruiwymi
Niederlage 24.08. Diamond
Gussein Pick
Mandyc9d4v2h6
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Starr Nova煞氣a蛋蛋
Bullyanyan
Frank還在睡
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Bulldidipro
Starr NovaManuzia
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
Mandyc9d4v2h6
Coltyuu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
CordeliusKAIJU BUZZ
Mortis鵺鶴
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Colettesein Pick
Mandyc9d4v2h6
Otis鬥士
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
Sproutc9d4v2h6
Coltyuu
VS
Griff麥當勞
Micocham
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Buzzsein Pick
Ruffs昨パス
MortisHin
VS
EdgarBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 14.3%
Buzz 29% Mandy 29% Edgar 14% Doug 14%
Knockout 4 50.0%
Buzz 25% Mico 25% Gus 25% Mortis 25%
Heist 3 0.0%
Colette 67% Buzz 33%
Gem Grab 3 66.7%
Jessie 33% Bo 33% Edgar 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.