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Scouting

ああああ #2G8QJC9UGV

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.5× so oft · 14 Spiele · 21.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 14 43.8% 21.4%
3.5×
Rosa 4 12.5% 75.0%
1.8×
Edgar 4 12.5% 50.0%
1.4×
Dynamike 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 0.0%
Edgar 40% Dynamike 20% Meeple 20% Rosa 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Starr Nova차돌
Spike카리스
GusYES面
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
PiperTKB
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Meeplesein Pick
BrockKenty
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Meeplesein Pick
BibiTsubasa
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meeple 67% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Meeplesein Pick
Bolt叶向
VS
Niederlage 27.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
Larry & Lawrie고람
Edgarplummush
Niederlage 28.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lily 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Lilysein Pick
BibiKAI💫
VS
Trunkまる
Doug☃︎
NoriYunfei
Sieg 27.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Gale 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Galesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Meeplesein Pick
Frankあいと
Edgarれん
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Nori🏀
VS
MaisieToby
Edgar961🧸
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
PierceSHUNGA9
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Meeple 25% Edgar 25% Rosa 25% Tick 13%
Brawl Ball 7 0.0%
Meeple 71% Dynamike 14% Gale 14%
Hot Zone 7 85.7%
Meeple 43% Rosa 14% Starr Nova 14% Lily 14%
Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Tick 25% Edgar 25%
Gem Grab 3 66.7%
Gale 33% Meeple 33% Rosa 33%
Heist 3 66.7%
Edgar 33% Dynamike 33% Meeple 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.