๐ฆpotato head๐ซ #2GCPP8Y0LP19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 36.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
3 | 15.8% | 66.7% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 33% Edgar 33% Gigi 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Niederlage
01.09.
Gold
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | 8-Bit 33% Griff 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
31.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Ash 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
VS
Niederlage
31.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Leon 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
โ
Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 20% Edgar 20% Gigi 20% Nori 20% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Pierce 25% Leon 25% Meeple 25% Byron 25% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Ash 33% Kaze 33% 8-Bit 33% |
|
Hot Zone |
3 | 100.0% | 8-Bit 33% Griff 33% Pierce 33% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Gus 50% Angelo 50% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% Surge 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.