Onyx|Mobu #2GG0RJGJ8C94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina4.7× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Ruffs3.3× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Cordelius2.6× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Darryl2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
331 / 558 | 22 | 23.4% | 50.0% | 4.7× | |
Ruffs |
— | 13 | 13.8% | 76.9% | 3.3× | |
Cordelius |
— | 10 | 10.6% | 80.0% | 2.6× | |
Darryl |
— | 7 | 7.4% | 57.1% | 2.2× | |
Shade |
— | 5 | 5.3% | 60.0% | 1.8× | |
Stu |
— | 5 | 5.3% | 20.0% | 1.5× | |
Chester |
— | 4 | 4.3% | 100.0% | 1.4× | |
Brock |
— | 4 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Mortis |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.2× | |
Gus |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.4× | |
Damian |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.4× | |
Angelo |
— | 3 | 3.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Mina 63% Angelo 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Cordelius 43% Brock 29% Kaze 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Shade 43% Brock 29% Chester 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Niederlage
08.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bull 33% Ruffs 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Berry 33% Mina 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Damian 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Masters
Sieg
13.08.
Masters
Niederlage
13.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Stu 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Pro
Niederlage
14.08.
Pro
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Cordelius 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Darryl 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Mina 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Pro
Sieg
14.08.
Pro
Sieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
21 | 57.1% | Mina 62% Mortis 14% Angelo 14% Ruffs 10% |
|
Gem Grab |
20 | 65.0% | Ruffs 20% Damian 15% Mina 15% Buzz 10% |
|
Heist |
16 | 43.8% | Brock 25% Cordelius 19% Shade 19% Kaze 13% |
|
Hot Zone |
15 | 66.7% | Ruffs 33% Cordelius 27% Berry 13% Mina 13% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Mina 33% Stu 25% Cordelius 25% Max 17% |
|
Knockout |
10 | 70.0% | Darryl 50% Gus 30% Ruffs 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.