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Scouting

Onyx|Mobu #2GG0RJGJ8C

94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.4%Winrate
18.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Prohöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina4.7× so oft · 22 Spiele · 50.0%
Ruffs3.3× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Cordelius2.6× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Darryl2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 331 / 558 22 23.4% 50.0%
4.7×
Ruffs 13 13.8% 76.9%
3.3×
Cordelius 10 10.6% 80.0%
2.6×
Darryl 7 7.4% 57.1%
2.2×
Shade 5 5.3% 60.0%
1.8×
Stu 5 5.3% 20.0%
1.5×
Chester 4 4.3% 100.0%
1.4×
Brock 4 4.3% 0.0%
1.0×
Mortis 3 3.2% 66.7%
1.2×
Gus 3 3.2% 33.3%
1.4×
Damian 3 3.2% 33.3%
1.4×
Angelo 3 3.2% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 62.5%
Mina 63% Angelo 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Minasein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Minasein Pick
VS
Sieg 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Hot Potato Heist 7 28.6%
Cordelius 43% Brock 29% Kaze 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Brocksein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 7 42.9%
Shade 43% Brock 29% Chester 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Masters
Sieg 09.08. Masters
Niederlage 08.08. ★ Stern Masters
Brocksein Pick
PierceFatBearCat
VS
Niederlage 08.08. Masters
Brocksein Pick
PierceFatBearCat
VS
Niederlage 05.08.
Shadesein Pick
Max사계
VS
Dry Season Bounty 6 50.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Bull 33% Ruffs 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Masters
Sieg 05.08.
Bullsein Pick
RuffsMM
VS
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Berry 33% Mina 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Damian 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Masters
Sieg 13.08. Masters
Niederlage 13.08. Masters
New Horizons Knockout 5 80.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Sieg 05.08. Masters
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Stu 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Pro
Niederlage 14.08. Pro
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Cordelius 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
GriffCRAWFORD
VS
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
GriffCRAWFORD
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Darryl 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Masters
Darrylsein Pick
Damian九五
VS
Niederlage 08.08. Masters
Darrylsein Pick
Damian九五
VS
Sieg 06.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
Sieg 06.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Mina 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Masters
Sieg 14.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Minasein Pick
Byronあつ
Gene悠仁
VS
Niederlage 09.08. Masters
Minasein Pick
Byronあつ
Gene悠仁
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Pro
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Sieg 10.08. Masters
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 21 57.1%
Mina 62% Mortis 14% Angelo 14% Ruffs 10%
Gem Grab 20 65.0%
Ruffs 20% Damian 15% Mina 15% Buzz 10%
Heist 16 43.8%
Brock 25% Cordelius 19% Shade 19% Kaze 13%
Hot Zone 15 66.7%
Ruffs 33% Cordelius 27% Berry 13% Mina 13%
Brawl Ball 12 41.7%
Mina 33% Stu 25% Cordelius 25% Max 17%
Knockout 10 70.0%
Darryl 50% Gus 30% Ruffs 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.