あいちゃん #2GG202URPR67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.4× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Surge2.1× so oft · 10 Spiele · 60.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
11 | 16.4% | 54.5% | 2.4× | |
Surge |
10 | 14.9% | 60.0% | 2.1× | |
Griff |
9 | 13.4% | 44.4% | 1.8× | |
Emz |
8 | 11.9% | 37.5% | 1.9× | |
Bull |
4 | 6.0% | 0.0% | 1.5× | |
Nita |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.6× | |
Nori |
3 | 4.5% | 0.0% | 1.1× | |
Rico |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Colt 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Colt 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 75.0% | Lily 50% Emz 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 50% Emz 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Colt 25% Griff 25% Nori 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 25% Bull 25% Griff 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Emz 33% Starr Nova 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Colt 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kaze 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Griff 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Bull 24% Griff 24% Surge 12% Kaze 12% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Surge 46% Najia 8% Emz 8% Starr Nova 8% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Colt 50% Griff 17% Edgar 17% Rico 17% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Colt 44% Nita 44% Nori 11% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Emz 44% Lily 22% Bibi 11% Surge 11% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Emz 29% Griff 29% Trunk 29% Surge 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.