CR|Shu #2GGLQC0QL311 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.7× so oft · 39 Spiele · 43.6%
Sprout3.0× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Mortis2.8× so oft · 26 Spiele · 50.0%
Lumi2.5× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Gene2.1× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
3837 / 5526 | 39 | 12.5% | 43.6% | 4.7× | |
Mortis |
1300 / 2271 | 26 | 8.4% | 50.0% | 2.8× | |
Rico |
— | 13 | 4.2% | 69.2% | 1.3× | |
Sprout |
— | 13 | 4.2% | 61.5% | 3.0× | |
Lumi |
— | 12 | 3.9% | 58.3% | 2.5× | |
Emz |
— | 11 | 3.5% | 63.6% | 1.2× | |
Gene |
— | 9 | 2.9% | 88.9% | 2.1× | |
8-Bit |
— | 9 | 2.9% | 44.4% | 1.3× | |
Nori |
— | 8 | 2.6% | 37.5% | 0.7× | |
Pierce |
— | 8 | 2.6% | 25.0% | 1.2× | |
Piper |
— | 7 | 2.3% | 71.4% | 1.1× | |
Ruffs |
— | 7 | 2.3% | 85.7% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 311 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
26 | 73.1% | Sprout 19% Gus 12% Mina 12% Mortis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
23 | 47.8% | Mortis 30% Max 26% Gigi 13% Sprout 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
20 | 70.0% | Barley 15% Emz 15% Kenji 15% Moe 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
18 | 50.0% | Fang 28% Damian 17% Nori 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Max 47% Emz 18% Ash 12% Lumi 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Buzz 20% Meeple 20% Rico 20% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 66.7% | 8-Bit 40% Pearl 20% Bolt 13% Damian 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 53.3% | Shade 33% Rico 20% Willow 20% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 35.7% | Max 29% Mortis 21% Nori 21% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
26.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 38.5% | Angelo 23% Griff 23% Kaze 23% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
26.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Emz 23% Griff 23% Max 23% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 41.7% | Max 58% Lumi 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Stu 27% Kenji 18% Max 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 50.0% | Edgar 30% Gene 30% Pierce 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
80 | 52.5% | Max 19% Emz 11% Stu 9% Mortis 8% |
|
Bounty |
60 | 50.0% | Mortis 20% Max 13% Sprout 13% Gene 8% |
|
Knockout |
58 | 65.5% | Pearl 10% 8-Bit 10% Sprout 9% Squeak 9% |
|
Gem Grab |
39 | 41.0% | Max 36% Lumi 21% Gigi 8% Mortis 8% |
|
Heist |
37 | 48.6% | Melodie 16% Carl 14% Lily 14% Alli 8% |
|
Hot Zone |
37 | 62.2% | Lou 19% Meg 16% Rico 16% Shade 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.