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Scouting

danita #2GJCGGGQCU

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 38.5% 20.0%
1.9×
Griff 5 38.5% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
DarrylOTIS pink
VS
Brockkinggg
FrankPatt.16
GriffHarjhos
Safe Zone Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
DynamikeRabobo
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarJOSEFG
VS
ShellyStyleOG
PearlQMA
Sieg 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarJOSEFG
VS
ShellyStyleOG
PearlQMA
Niederlage 18.08. Mythic
Lousein Pick
EdgarJOSEFG
VS
ShellyStyleOG
PearlQMA
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Lousein Pick
VS
MelodieGenaro
Pierce7BRIAN7
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
Griffnad
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
FangYXSUE
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakBrayton
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakBrayton
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
LilyJairo
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Spikesein Pick
NoriMajo♧
Wendynose
VS
PierceRip_One
BrockPS| ANGEL
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
NaniBrawler
VS
Edgarmvrtn77
ColetteMe comes la
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Griffsein Pick
GromLrDBooM
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Spikesein Pick
BrockJEFF 7
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaTM. Opera P21
Byronerizle
VS
PearlPocoyo
Sproutickyun
Niederlage 19.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaTM. Opera P21
Byronerizle
VS
PearlPocoyo
Sproutickyun

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Griff 50% Lou 25% Bibi 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Griff 33%
Bounty 3 66.7%
Spike 67% Griff 33%
Knockout 1 0.0%
Bibi 100%
Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.