輕鬆拿捏 #2GPC8QVCQ843 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lily |
7 | 16.3% | 57.1% | 2.3× | |
Rico |
5 | 11.6% | 100.0% | 1.6× | |
Mico |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7× | |
Mandy |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Mico 33% Bo 17% Cordelius 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Rico 50% Bibi 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Surge 75% Rico 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Lily 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Lily 33% Spike 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 33% Lily 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Mico 50% Starr Nova 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Shade 50% Willow 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Mandy 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 50% Kaze 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Rico 40% Surge 30% Shade 10% Bibi 10% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Kaze 25% Mico 25% Bo 13% Cordelius 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Mico 29% Lily 29% Starr Nova 14% Spike 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Lily 43% Edgar 14% Pierce 14% Colette 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Mandy 33% Lily 17% Starr Nova 17% Shade 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bo 20% Trunk 20% Mandy 20% Pierce 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.