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Scouting

Brawler #2GQG0VJPGP

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

16.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Jacky 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Silver
Jackysein Pick
CordeliusBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Ticksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Carlsein Pick
OtisBrawler
JessieBrawler
VS
ShellySHY DAMIAN
Griff佑轩
Niederlage 26.08. Silver
Kenjisein Pick
EdgarBrawler
TaraBrawler
VS
EveHKL
DynamikeLowkeyChimTo
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Pennysein Pick
TaraBrawler
PiperBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Leonsein Pick
8-BitBrawler
BrockBrawler
VS
Norinono
Maisie恩恩3
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Bronze
Tarasein Pick
BerryBrawler
CrowBrawler
VS
Mortisozimbib
Kazenamida
Dynamikeiwan
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Silver
Otissein Pick
ByronBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Bibisein Pick
BuzzBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Jackysein Pick
8-BitBrawler
VS
EmzVyyy
BuzzKaiitaa
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Pipersein Pick
BibiBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Sandysein Pick
VS
SqueakBrawler
Edgarwildan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Jacky 25% Tick 25% Leon 25% Sandy 25%
Bounty 3 0.0%
Tara 33% Bibi 33% Piper 33%
Knockout 2 0.0%
Penny 50% Jacky 50%
Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Kenji 50%
Heist 1 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.