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Scouting

イクラのりまき #2GR08VCYYC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

51.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 18.5% 60.0%
1.7×
Ruffs 4 14.8% 25.0%
1.8×
Meeple 4 14.8% 50.0%
1.7×
Mortis 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Meeple 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Novaシャドウ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Novaシャドウ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Novaシャドウ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Nova사나팬
Chestermin
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Stu 50% Meeple 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Edgarkr0324
VS
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
Kenjish
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
Pierce토리
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nori 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Angelosein Pick
Piper@MTmaguro
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Angelosein Pick
Piper@MTmaguro
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
BibiAurelia
VS
Starr Nova🤓👆
Larry & Lawrie月亮(^ω^)
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
Penny浄龍
PierceRM|kank
VS
Sieg 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
Micoxiaogou
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Griffsheba
Brockisㅣare
Kenjiluma
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Dynamikeこに
Starr Nova豬頭麻油
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
SpikeR12
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Najiakrm
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Meeple 30% Nori 20% Mortis 20% Shade 10%
Bounty 7 71.4%
Stu 29% Nori 14% Ruffs 14% Meeple 14%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 67% Max 33%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 67% Max 33%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Ruffs 50%
Heist 2 0.0%
Nori 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.