我爱玩原神 #2GRPVLCR2068 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
4 | 5.9% | 25.0% | 1.7× | |
Squeak |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.3× | |
Carl |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× | |
Emz |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.3× | |
Crow |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 42.9% | Bibi 14% Crow 14% Darryl 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Darryl 20% Edgar 20% Frank 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Dynamike 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Belle 25% Carl 25% Colette 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Crow 25% El Primo 25% Kenji 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
VS
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Bull 25% Carl 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Charlie 33% Colette 33% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Frank 33% Gene 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 33% Leon 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Emz 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bibi 33% Bonnie 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Bibi 33% Pam 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Brock 33% Edgar 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Pam 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 18.8% | Squeak 13% Bibi 13% Fang 6% Bonnie 6% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Leon 17% Frank 8% Gene 8% Sandy 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 0.0% | Colt 9% Bea 9% Bull 9% Cordelius 9% |
|
Bounty |
10 | 0.0% | 8-Bit 10% Colt 10% Dynamike 10% Nita 10% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Belle 10% Carl 10% Colette 10% Spike 10% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Charlie 11% Colette 11% Darryl 11% Griff 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.