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Scouting

ムメ #2GV2R2QJUP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 26.3% 20.0%
1.9×
Emz 4 21.1% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarやまと
VS
Sieg 22.08. Gold
Crowsein Pick
Brock松空笑
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
Ruffsこーら
Brockまな
VS
Sproutかえで
Bellekiwikuo
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
Maisieinku
VS
ByronRY很帥
Griffkk
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Bullkazu
Willow一不
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Sprout원윈
VS
Ricoかい
Byronみんと
MeepleUnicode
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Berryあさ
BoltAsH
VS
SurgeARAXYS
Sandy시라안
GriffALICE
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Berryあさ
BoltAsH
VS
SurgeARAXYS
Sandy시라안
GriffALICE
Safe Zone Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
GromSEOHA
VS
Kaze1234
Jessie엄니
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ashsein Pick
Griff2k price
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Piper 25% Crow 25% Griff 25% Byron 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Emz 50% Spike 25% Ash 25%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Griff 25% Surge 25%
Knockout 3 33.3%
Byron 67% Surge 33%
Gem Grab 3 0.0%
Byron 67% Stu 33%
Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.