ゆーとん #2JGYGYGCLU62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.9× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
13 | 21.0% | 53.8% | 2.9× | |
Griff |
6 | 9.7% | 16.7% | 1.4× | |
Melodie |
6 | 9.7% | 50.0% | 2.1× | |
Starr Nova |
6 | 9.7% | 33.3% | 1.8× | |
Brock |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.3× | |
Mortis |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.4× | |
Shade |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Moe |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.6× | |
Emz |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Melodie 67% Penny 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 40% Bolt 20% Mortis 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Emz 60% Brock 20% Moe 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Piper 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Charlie 25% Griff 25% Mortis 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 75% Najia 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bolt 25% Brock 25% Charlie 25% Moe 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Shade 33% Sirius 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Brock 21% Moe 21% Emz 21% Starr Nova 14% |
|
Heist |
13 | 38.5% | Melodie 46% Starr Nova 15% Shade 8% Griff 8% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Piper 31% Griff 23% Mortis 15% Brock 15% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Piper 90% Griff 10% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Mortis 29% Starr Nova 29% Chester 14% Charlie 14% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Penny 20% Doug 20% Shade 20% Sirius 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.