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Scouting

ANDRMD #2J29YGRQ2L

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 22.2% 50.0%
1.8×
Kaze 4 14.8% 50.0%
1.7×
Ash 4 14.8% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Ash 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ashsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Byron羊學學
VS
Edgar윤우
RicoMUNYONG
PierceDiscipline
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Najia展²
NoriAlice
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Angelosein Pick
Chesterさこつ
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Ash 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Pennyりすk
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
Emzせい
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Byronsein Pick
Trunkraimu
VS
Niederlage 15.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Starr NovaRimryoda!
Emzkino
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mandysein Pick
Byronyu
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Chesterあき
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Chesterあき
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Chesterあき
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Dynamikekan
Edgar잼민이
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Ash 50% Rico 13% Meeple 13% Trunk 13%
Heist 7 42.9%
Kaze 57% Rico 14% Pierce 14% Emz 14%
Bounty 4 50.0%
Angelo 50% Nori 25% Meeple 25%
Knockout 3 66.7%
Mandy 67% Byron 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Gem Grab 2 50.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.