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Scouting

MNG|ノンタン #2J2PC0C00V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

61.3%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 16.1% 60.0%
1.9×
Leon 3 9.7% 66.7%
1.5×
Gus 3 9.7% 33.3%
1.5×
Sirius 3 9.7% 66.7%
1.6×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Carl 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr Novatomato
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
Starr Novatomato
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
FangK・K
DynamikeAI2
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
FangK・K
DynamikeAI2
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
FangK・K
DynamikeAI2
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Bolt148700
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Bolt148700
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Bolt148700
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock리온
VS
Jessie쌉캐링
EdgarK22
RicoBadman
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock리온
VS
Jessie쌉캐링
EdgarK22
RicoBadman
New Horizons Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Griff大トロ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griff大トロ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
MaisiewreckUall
VS
Bull312
Dynamikesj ㅂ
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
MaisiewreckUall
VS
Bull312
Dynamikesj ㅂ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 85.7%
Sirius 43% Carl 29% Lily 29%
Bounty 6 33.3%
Gus 50% Mortis 50%
Brawl Ball 6 66.7%
8-Bit 33% Colt 33% Chester 33%
Knockout 5 80.0%
Leon 60% Tick 40%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Edgar 50%
Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.