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Scouting

TRB|W.O.W.Y #2J82UUG8L2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 25.0% 20.0%
1.8×
Leon 5 25.0% 40.0%
1.9×
Chester 4 20.0% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 83.3%
Chester 67% Poco 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Willow⠀ ⠀
VS
BrockYandhi
Edgarbaobao
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
Willow⠀ ⠀
VS
BrockYandhi
Edgarbaobao
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
Willow⠀ ⠀
VS
BrockYandhi
Edgarbaobao
Sieg 26.08. Mythic
Pocosein Pick
Bullpnut
OtisBacio
VS
Sieg 26.08. Mythic
Pocosein Pick
Bullpnut
OtisBacio
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
MortisEquihuaBs
GrayDidi2kn
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
MortisEquihuaBs
GrayDidi2kn
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
MortisOD|CeBas
Griff🐐🐐
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bosein Pick
MortisOD|CeBas
Griff🐐🐐
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
MortisOD|CeBas
Griff🐐🐐
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
BrockmarkLTD
SurgeJUL1AN
VS
Sieg 27.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockmarkLTD
SurgeJUL1AN
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockmarkLTD
SurgeJUL1AN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Rosagabi
EmzCarlos
VS
RicoZomb42
Meglef
Hideout Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Leonsein Pick
Brockimfegot
VS
GrayKIRIN
Nanicdj
Niederlage 27.08. Mythic
Leonsein Pick
Brockimfegot
VS
GrayKIRIN
Nanicdj
Sieg 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Nanielicali
VS
8-Bitt fo
Byronto good
Niederlage 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Nanielicali
VS
8-Bitt fo
Byronto good
Sieg 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Nanielicali
VS
8-Bitt fo
Byronto good
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeThesillyboy
VS
ChesterKimmer

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Chester 50% Poco 25% Lou 25%
Gem Grab 5 40.0%
Leon 60% Emz 40%
Hot Zone 5 20.0%
Bo 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.