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Scouting

ど〜ゆ〜こと?💢 #2J889LVYQ0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

44.8%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.2% 20.0%
1.7×
Najia 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Doug 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Ricosein Pick
MortisZERO
VS
Sieg 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
Rico 67% Gigi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
Crowꪔ̤̮
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
Emzseren
VS
Niederlage 29.08. Diamond
VS
GriffADHD
KazeSunny
Willow누룽지
Hot Potato Heist 3 33.3%
Colt 33% Nita 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
Cordeliusまさ兄0303
VS
BrockT.A
NoriRader
8-Bitたち
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Dynamike 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
PiperMUNAGE
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Edgarsein Pick
JessieM.RMPG
VS
CordeliusODeN
NoriRyu
8-Bit加藤
Niederlage 27.08. Gold
Coltsein Pick
CrowAdrian
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gigi 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Pennysein Pick
Colt山内
SpikeZYENN
VS
Niederlage 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shadesein Pick
Colettetom
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Bullsein Pick
SpikeHippo
VS
ClancyBelieve
Tick狼人H
Emzroi
Safe Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Rico 50% Bull 20% Gigi 10% Starr Nova 10%
Heist 6 50.0%
Colt 33% Edgar 33% Nita 17% Penny 17%
Bounty 5 40.0%
Najia 40% Brock 20% Gigi 20% Max 20%
Hot Zone 3 0.0%
Shade 33% Emz 33% Penny 33%
Gem Grab 3 66.7%
Spike 33% Fang 33% Emz 33%
Knockout 2 100.0%
Dynamike 50% Najia 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.