シエスタ #2J88CP200964 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie3.5× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Starr Nova2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Emz2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Nori2.2× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Mandy2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Melodie |
13 | 20.3% | 38.5% | 3.5× | |
Nori |
11 | 17.2% | 36.4% | 2.2× | |
Starr Nova |
10 | 15.6% | 60.0% | 2.5× | |
Emz |
10 | 15.6% | 40.0% | 2.2× | |
Mandy |
7 | 10.9% | 42.9% | 2.1× | |
Edgar |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.0× | |
Mortis |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 80% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 50% Melodie 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Emz 25% Mandy 25% Nori 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Starr Nova 50% Edgar 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Melodie 50% Mandy 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Nori 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 33% Melodie 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Mandy 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Melodie 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Melodie 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Emz 31% Starr Nova 19% Edgar 13% Melodie 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Nori 46% Emz 15% Melodie 15% Shelly 8% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Starr Nova 38% Emz 15% Mandy 15% Piper 8% |
|
Bounty |
11 | 54.5% | Mandy 45% Melodie 27% 8-Bit 9% Nori 9% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Melodie 71% Colt 14% Emz 14% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Melodie 25% Nori 25% Starr Nova 25% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.