xxonixx #2J8L8C0G40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy3.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Cordelius2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
12 | 30.0% | 41.7% | 3.1× | |
Cordelius |
6 | 15.0% | 66.7% | 2.1× | |
Jessie |
5 | 12.5% | 60.0% | 1.9× | |
Damian |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× | |
Alli |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Mandy 60% Brock 20% Damian 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Damian 40% Bo 20% Cordelius 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Mandy 75% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Alli 25% Chester 25% Cordelius 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Alli 50% Buzz 25% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Mandy 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Chester 50% Mandy 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Jessie 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Cordelius 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Sprout 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Alli 30% Cordelius 20% Chester 10% Mico 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Cordelius 33% Sprout 22% Damian 22% Bo 11% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Mandy 63% Brock 13% Damian 13% Jessie 13% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Mandy 71% Jessie 14% Chester 14% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Mandy 33% Willow 33% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.