こーりん #2J8LP0J8LU57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
7 | 12.3% | 28.6% | 1.7× | |
Chuck |
7 | 12.3% | 28.6% | 2.3× | |
Willow |
6 | 10.5% | 50.0% | 2.0× | |
Doug |
5 | 8.8% | 20.0% | 1.9× | |
Griff |
5 | 8.8% | 40.0% | 1.3× | |
Brock |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.2× | |
Mandy |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.4× | |
Colette |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Willow 50% Gale 17% Gray 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 75% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 50% Mandy 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Doug 50% Chuck 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Brock 25% Chuck 25% Griff 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Charlie 33% Lumi 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Colette 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Mortis 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Mandy 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Doug 50% Trunk 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Gigi 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 25.0% | Willow 25% Mandy 19% Brock 13% Byron 13% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Doug 50% Chuck 20% Trunk 10% Griff 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Max 22% Griff 22% Colette 11% Sirius 11% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Lumi 25% Nori 25% Charlie 13% Griff 13% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Nori 29% Colette 14% Edgar 14% Griff 14% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Chuck 57% Colette 14% Edgar 14% Gigi 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.