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Scouting

タムちん #2J8PVVY28

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

60.7%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 4 14.3% 50.0%
1.8×
Griff 4 14.3% 100.0%
1.4×
Rico 4 14.3% 50.0%
1.5×
Nori 3 10.7% 0.0%
1.3×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.4×
Melodie 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Ash 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
Minaku_ma
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ashsein Pick
Minaku_ma
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
VS
Gray도지
Ruffsvivi
Sieg 28.08. Legendary
VS
Gray도지
Ruffsvivi
Niederlage 28.08. Legendary
VS
Gray도지
Ruffsvivi
Pit Stop Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
Kazestarla
VS
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
Kazestarla
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
Kazestarla
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Ash 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
Mortis...
Larry & Lawriedutch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Brock최티
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Trunkシーン
VS
LumiAraRe!
Chesterclover
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Trunkシーン
VS
LumiAraRe!
Chesterclover
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
Coletteコオラ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Nanis0ta
Piperyyy
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Pierceyuki
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Pierceyuki
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Surge 43% Ash 29% Nori 29%
Hot Zone 7 71.4%
Griff 29% Ruffs 29% Ash 29% Bo 14%
Heist 5 40.0%
Melodie 60% Nori 20% Mico 20%
Knockout 5 60.0%
Rico 80% Brock 20%
Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% 8-Bit 25% Max 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.