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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

ZAC-πŸ‡§πŸ‡· #2J8YQ90UYL

9 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Nori 3 33.3% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 9 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gray 67% Byron 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Byronsein Pick
Kenjipedrozin
BrockGUSTAVO
VS
BrockWill
Niederlage 02.09. Diamond
Graysein Pick
Coltpapito
VS
Sieg 02.09. Diamond
Graysein Pick
AngeloGusMin
El PrimoBlackout
VS
Kaze30cm
CordeliusTeh <3
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. β˜… Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
Griffemi
VS
NitaLennon
EdgarNickx
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sproutsein Pick
MandyBenjamin
VS
Dynamikegui
NajiaJohan
ChesterKARIM
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
Mortiswalli2513
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
BibiPEP
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 33.3%
Gray 67% Byron 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Sprout 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Nori 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.