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Scouting

TF|Rumich #2J9GLLPJL

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

62.5%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 12.5% 100.0%
1.7×
Pearl 3 9.4% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×
Rosa 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Amber 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
ColtCROW
PierceColt🍯
8-BitAFtor ⛥
Niederlage 24.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
ColtCROW
PierceColt🍯
8-BitAFtor ⛥
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Rosa 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Rosasein Pick
8-BitTF|Az1k
VS
AngeloZerro
PierceDAVID
Niederlage 24.08. Mythic
Rosasein Pick
8-BitTF|Az1k
VS
AngeloZerro
PierceDAVID
Sieg 24.08. Mythic
Rosasein Pick
8-BitTF|Az1k
VS
AngeloZerro
PierceDAVID
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
KenjiTF|Az1k
VS
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
KenjiTF|Az1k
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
KenjiTF|Az1k
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
MeeplePOO
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
MeeplePOO
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
8-Bit 33% Colt 22% Amber 22% Brock 22%
Bounty 8 50.0%
Pearl 38% Rosa 38% Angelo 25%
Brawl Ball 8 100.0%
Ruffs 50% Rico 25% Lumi 25%
Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Maisie 40%
Knockout 2 100.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.