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Scouting

ブロスタ初心者 #2J9UJRLJYQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

30.4%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 21.7% 20.0%
1.6×
8-Bit 3 13.0% 66.7%
1.5×
Stu 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Edgar 25% Kaze 25% Kit 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Surgeくま
Emzimgod
VS
Niederlage 28.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Griffかばお
Starr Novaダリ弟
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
Chuck수수
BrockDaniel
VS
Niederlage 28.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
VS
Brockdaisan
Surge成琉
Dry Season Bounty 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Larry & LawriePayPay
Colette고동동
VS
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockさばー
VS
PierceDavid
Nori67
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Emzsein Pick
Brockㅊㄷㅇ
VS
Edgarprn
Starr Novacoap
Emz???
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Kazesein Pick
Squeak我是Sam
VS
MeepleKona
Crow123
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
Edgar짱짱
BoHo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Piercesein Pick
Chesterゆう
WillowMR| kouta
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Mico 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Stu 40% Bibi 20% Pierce 20% Edgar 20%
Gem Grab 5 0.0%
Nori 20% Edgar 20% Kaze 20% Kit 20%
Hot Zone 4 50.0%
Gus 25% Edgar 25% Emz 25% Stu 25%
Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Kit 33%
Knockout 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.