ひろひろし #2J9YR800L050 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 14.0% | 71.4% | 1.9× | |
Meeple |
6 | 12.0% | 16.7% | 1.9× | |
Brock |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.4× | |
Sirius |
5 | 10.0% | 80.0% | 1.9× | |
Byron |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.4× | |
Lola |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.6× | |
Eve |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Brock 40% Belle 20% Pierce 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Alli 33% Meeple 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Brock 33% Eve 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Kenji 33% Nori 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 33% Maisie 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lola 33% Pam 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Gus 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Lola 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Eve 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meeple 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Rico 33% Meeple 25% Otis 8% Kenji 8% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Brock 25% Sirius 17% Meeple 17% Eve 17% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Byron 33% Rico 11% Meeple 11% Gus 11% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Sirius 29% Draco 14% Kenji 14% Nori 14% |
|
Heist |
5 | 60.0% | 8-Bit 40% Brock 20% Lola 20% Sirius 20% |
|
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 40% Meg 20% Griff 20% Lola 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.