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Scouting

Zapallito #2JCGJQRLPR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

68.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 3 12.0% 66.7%
1.6×
Ruffs 3 12.0% 33.3%
1.6×
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Grom 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Leonsein Pick
SproutLoky
BrockTH|raptor
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Leonsein Pick
SproutLoky
BrockTH|raptor
VS
Sieg 02.09. Mythic
VS
Sieg 02.09. Mythic
VS
Niederlage 02.09. Mythic
VS
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Brocksein Pick
CrowLoky
VS
Sieg 02.09. Mythic
Brocksein Pick
CrowLoky
VS
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
ByronLoky
BrockLucyRiuh
VS
Piperenderthu
Kazevargz
Larry & LawrieNØNCHOLANT
Sieg 02.09. Mythic
Ticksein Pick
ByronLoky
BrockLucyRiuh
VS
Piperenderthu
Kazevargz
Larry & LawrieNØNCHOLANT
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Ruffssein Pick
TaraLoky
EdgarletStar
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Ruffssein Pick
TaraLoky
EdgarletStar
VS
Sieg 02.09. Mythic
Ruffssein Pick
TaraLoky
EdgarletStar
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Bullsein Pick
EmzLoky
VS
LouMei
Edgarcuco
Niederlage 02.09. Mythic
Bullsein Pick
EmzLoky
VS
LouMei
Edgarcuco
Sieg 02.09. Mythic
Bullsein Pick
EmzLoky
VS
LouMei
Edgarcuco
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Shadesein Pick
WendyLoky
BullDio xd
VS
BarleyFujimori
CordeliusSH4KER
Niederlage 02.09. Mythic
Shadesein Pick
WendyLoky
BullDio xd
VS
BarleyFujimori
CordeliusSH4KER
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusLoky
Otiste
VS
Emzuzui
ChesterYupi
GriffSogeking
Sieg 02.09. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusLoky
Otiste
VS
Emzuzui
ChesterYupi
GriffSogeking
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Otissein Pick
NitaLoky
PennyMartinboy
VS
Sieg 02.09. Mythic
Otissein Pick
NitaLoky
PennyMartinboy
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Pipersein Pick
EveLoky
VS
Sieg 02.09. Mythic
Pipersein Pick
EveLoky
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Colettesein Pick
EveLoky
Bullperuda
VS
Sieg 02.09. Mythic
Colettesein Pick
EveLoky
Bullperuda
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Grom 43% Leon 29% Piper 29%
Hot Zone 5 80.0%
Bull 60% Otis 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Shade 50% Surge 50%
Bounty 4 100.0%
Brock 50% Tick 50%
Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.