Brawler #2JGGG8Q8L052 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
4 | 7.7% | 0.0% | 1.5× | |
Nita |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.2× | |
Frank |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Colette 20% Crow 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Jessie 20% Lily 20% Maisie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 20.0% | Rico 40% Frank 20% Penny 20% Sandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 25% Griff 25% Otis 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Byron 25% Carl 25% Emz 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Crow 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Colette 33% Edgar 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Nita 50% Shelly 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nita 50% Piper 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Frank 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Carl 50% Larry & Lawrie 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Ash 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 50% Jacky 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 14.3% | Crow 14% Piper 14% Rico 14% Colt 7% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Kenji 11% Brock 11% Griff 11% Otis 11% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Frank 13% 8-Bit 13% Colette 13% Crow 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Nita 14% Shelly 14% Frank 14% Kenji 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Nita 14% Piper 14% Carl 14% Larry & Lawrie 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Jessie 14% Lily 14% Maisie 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.