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Scouting

daiyabooooo #2JJQUJV9RG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 4 18.2% 75.0%
1.8×
Grom 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Bolt 33% Griff 33% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Micosein Pick
Colthotorid
VS
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Brock너얼굴
NitaPolAf
Bellesw
Sieg 29.08. Gold
Griffsein Pick
Edgar하하하
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Gromsein Pick
Colt点P
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Charlieいのうえ
GriffKKI58
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Shadesein Pick
TickJ-ZONE
VS
Niederlage 29.08. Gold
Shadesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Bellesein Pick
Ricochiiryu
ColtTOMTOM
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Bellesein Pick
Kenjiwhathell
Brock紫電
VS
Sieg 29.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Pocosein Pick
FrankZATA|dion
Norinokuyo
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Starr Novasein Pick
Griff33
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Emzナツ
VS
EmzBase
Colt쉘리

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Belle 57% Grom 43%
Heist 5 20.0%
Crow 20% Bolt 20% Griff 20% Mico 20%
Hot Zone 3 100.0%
Poco 33% Penny 33% Bo 33%
Bounty 3 33.3%
Shade 67% Bolt 33%
Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Fang 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.