Brawler #2JJV99PYY9255 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 34 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 12.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Barley2.3× so oft · 8 Spiele · 12.5%
Lou2.1× so oft · 8 Spiele · 12.5%
Frank2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 4.3% | 9.1% | 0.9× | |
Griff |
11 | 4.3% | 36.4% | 1.0× | |
Tara |
9 | 3.5% | 0.0% | 1.7× | |
Piper |
9 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Frank |
9 | 3.5% | 11.1% | 2.1× | |
Lou |
8 | 3.1% | 12.5% | 2.1× | |
Barley |
8 | 3.1% | 12.5% | 2.3× | |
Emz |
8 | 3.1% | 12.5% | 1.1× | |
Max |
8 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
8 | 3.1% | 12.5% | 0.8× | |
Grom |
7 | 2.7% | 0.0% | 1.9× | |
Otis |
7 | 2.7% | 14.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 255 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
16 | 6.3% | Max 13% Ash 6% Barley 6% Berry 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 0.0% | 8-Bit 7% Barley 7% Berry 7% Brock 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 21.4% | Colette 7% Colt 7% Cordelius 7% Crow 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 38.5% | Griff 15% 8-Bit 8% Bea 8% Belle 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Edgar 17% Ash 8% Brock 8% Bull 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 9.1% | Alli 9% Ash 9% Brock 9% Cordelius 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 0.0% | Bull 18% 8-Bit 9% Belle 9% Bibi 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 0.0% | Tara 18% 8-Bit 9% Barley 9% Bonnie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 0.0% | Bibi 9% Brock 9% Buzz 9% Colt 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 10.0% | 8-Bit 10% Barley 10% Berry 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 10.0% | Barley 20% Berry 10% Carl 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Frank 20% Penny 20% Bonnie 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Edgar 20% Griff 20% Barley 10% Dynamike 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 0.0% | Max 22% Emz 11% Lily 11% Lou 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
60 | 5.0% | Barley 7% Berry 5% Edgar 5% Lou 5% |
|
Knockout |
43 | 4.7% | Tara 9% Ash 5% Barley 5% Cordelius 5% |
|
Brawl Ball |
41 | 9.8% | Piper 10% Lou 7% Edgar 7% Nita 5% |
|
Gem Grab |
41 | 29.3% | Griff 10% Brock 7% Tara 7% Emz 7% |
|
Hot Zone |
36 | 8.3% | Crow 8% Grom 8% Dynamike 6% Edgar 6% |
|
Bounty |
34 | 20.6% | Frank 12% Bull 12% Jessie 9% 8-Bit 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.