ใพ๐๐ซ๐ ๐จ๐ฌๆตท #2JLCCQYCPU47 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 63.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gus4.6ร so oft ยท 19 Spiele ยท 47.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
19 | 40.4% | 47.4% | 4.6ร | |
Nori |
7 | 14.9% | 71.4% | 1.7ร | |
Emz |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.4ร | |
Max |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.6ร | |
Shade |
4 | 8.5% | 0.0% | 1.7ร | |
Surge |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 47 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Gus 50% Emz 33% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Gus 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Gus 60% Shade 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Gus 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | Pierce 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Alli 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Nori 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
Surgesein Pick | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 38.1% | Gus 43% Max 19% Shade 14% Emz 10% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Gus 44% Nori 33% Shade 11% Alli 11% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Gus 29% Pierce 29% Nori 14% Surge 14% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Gus 100% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Nori 50% Emz 25% Mortis 25% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.