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Scouting

シュガト #2JLG2GG28Y

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

63.0%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 29.6% 37.5%
2.3×
Surge 4 14.8% 100.0%
1.5×
Bull 3 11.1% 33.3%
1.5×
Max 3 11.1% 33.3%
1.5×
Gene 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Byron^_^
PiperTakato
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Byron^_^
PiperTakato
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Byron^_^
PiperTakato
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Piperいもり
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Piperいもり
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
JessieSea21
Mortisjxh_o.21
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
JessieSea21
Mortisjxh_o.21
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
VS
Shelly䨺䨺䨺
Meepleなや
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Shelly䨺䨺䨺
Meepleなや
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Dynamike馬克吐溫
Otis黑狐
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamike馬克吐溫
Otis黑狐
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Bull 38% Pierce 38% Mortis 25%
Gem Grab 5 60.0%
Max 60% Ash 40%
Hot Zone 5 80.0%
Pierce 60% Surge 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Frank 50% Surge 50%
Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.