Brawler #2JLL0092CL36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Belle 17% Brock 17% Bull 17% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Sieg
30.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Clancy 33% Griff 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bea 50% Rico 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Darryl 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | El Primo 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Barley 50% Berry 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 22.2% | Pearl 11% Clancy 11% Belle 11% Brock 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Crow 25% Lou 13% Darryl 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bea 14% Rico 14% Byron 14% Meg 14% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Berry 40% Larry & Lawrie 20% Surge 20% Crow 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Poco 20% Clancy 20% Griff 20% Squeak 20% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Squeak 50% Piper 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.