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Scouting

pil4tes mi4 #2CQV2R2CVR

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

22.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Colt 33% Dynamike 33% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Silver
Coltsein Pick
Charliemaestro
VS
Niederlage 01.09. Bronze
Dynamikesein Pick
JessieBrawler
ByronBrawler
VS
Shellyviennny
TrunkIceee
Edgarindo
Sieg 31.08. Bronze
Megsein Pick
PiperBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Byron 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Silver
Byronsein Pick
SqueakBrawler
Norisiaobot
VS
FrankBrawler
Edgarkenzyy
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
El PrimoBrawler
PennyBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Barley 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
8-Bitsein Pick
VS
SurgeBrawler
TaraBrawler
Niederlage 30.08. Silver
Barleysein Pick
ShellyBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lou 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Silver
Otissein Pick
FrankBrawler
EdgarAura
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Lousein Pick
ByronBrawler
VS
Olliejunior
Edgar人人
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Tarasein Pick
SqueakBrawler
VS
EdgarPaul
Noriik
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Stusein Pick
VS
Edgar_yuri
Kazehajme
Dry Season Bounty 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Bronze
Berrysein Pick
Dynamikemaestro
VS
FrankShou
BarleyJoks24
Edgar676767
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Melodiesein Pick
8-BitBrawler
BerryBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Silver
Darrylsein Pick
Melodie@talebrawl
VS
GeneBrawler
SandyBrawler
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Bronze
Byronsein Pick
ColtBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Berrysein Pick
BelleBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Bronze
Megsein Pick
CharlieBrawler
VS
Willow#ClasH#
Piper🍥
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Surgesein Pick
BrockBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Tara 20% 8-Bit 20% Barley 20% Lou 20%
Gem Grab 4 25.0%
Colt 25% Dynamike 25% Meg 25% Surge 25%
Knockout 3 33.3%
Stu 33% Melodie 33% Byron 33%
Bounty 2 0.0%
Berry 50% Meg 50%
Heist 2 50.0%
Darryl 50% Berry 50%
Hot Zone 2 0.0%
Byron 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.