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Scouting

|KING|☔NAZZ⚡ #2JLU0YYRY2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

23.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 35.3% 16.7%
1.9×
Dynamike 3 17.6% 33.3%
1.5×
Colette 3 17.6% 33.3%
1.5×
Poco 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
EdgarLukyzz On
ChesterLOUD_BAK
Sieg 01.09. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
EdgarLukyzz On
ChesterLOUD_BAK
Niederlage 01.09. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
EdgarLukyzz On
ChesterLOUD_BAK
Hot Potato Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
BusterCriminous
ColtTobi
DynamikeValo 🪐
Sieg 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
BusterCriminous
ColtTobi
DynamikeValo 🪐
Niederlage 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
BusterCriminous
ColtTobi
DynamikeValo 🪐
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Edgarズン
VS
Pierceyxsef.7
GromMaxi
Niederlage 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Edgarズン
VS
Pierceyxsef.7
GromMaxi
Sieg 01.09. Mythic
Griffsein Pick
Edgarズン
VS
Pierceyxsef.7
GromMaxi
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Kenjimazigo
GriffHihiha
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Kenjimazigo
GriffHihiha

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 18.2%
Griff 27% Dynamike 27% Poco 27% Nori 18%
Heist 3 33.3%
Colette 100%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.