Brawler #2JLVRYRJR242 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 9.5% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 20% Emz 20% Meg 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Buzz 25% Lily 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Byron 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Lou 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 67% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Darryl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% Emz 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% El Primo 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Lily 50% Otis 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Meg 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
31.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bea 50% Kenji 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Emz 18% Meg 18% Colt 9% Edgar 9% |
|
Heist |
9 | 11.1% | Lou 22% 8-Bit 11% Buzz 11% Lily 11% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Grom 17% Tara 17% Darryl 17% Meg 17% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Edgar 50% 8-Bit 17% El Primo 17% Tara 17% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Maisie 20% Lily 20% Otis 20% Griff 20% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Byron 20% Squeak 20% Tick 20% Bea 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.