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Scouting

蒼々 #2JP0U9JRYP

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ash 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ashsein Pick
Stuしぐ
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ashsein Pick
Ricoしぐ
Cordeliuskorea.jun
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
GriffTAKA
Stuしぐ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
GriffTAKA
Stuしぐ
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Clancy 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Ricoしぐ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Clancysein Pick
Pennyl w l
Ricoしぐ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
ChuckIdk
Darrylslim
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bosein Pick
Belleしぐ
VS
Grifftaji
PiperPassion
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Mandyyuu.
VS
Surge4 re 2
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Mandyyuu.
VS
Surge4 re 2
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
ColtTOMY
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
ColtTOMY
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
CarlChou✨
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
CarlChou✨
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
CarlChou✨
VS
Niederlage 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
Shade뿌롤
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
R-Tsein Pick
Fangしぐ
Mandy182ん
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
EdgarRC|Wyatt
VS
Lilyota0908
BrockLiam
Pearl캅나물
Sieg 15.08. Mythic
R-Tsein Pick
EdgarRC|Wyatt
VS
Lilyota0908
BrockLiam
Pearl캅나물
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Pierceしぐ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Pierceしぐ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
Ricoしぐ
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Cordeliusryoma322
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
8-Bitしぐ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Willowsein Pick
Otisしぐ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Ash 40% Edgar 20% Clancy 20% Willow 20%
Heist 3 66.7%
Clancy 33% Mico 33% R-T 33%
Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Knockout 1 0.0%
R-T 100%
Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.