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Scouting

matchan #2JP92CYV9Q

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Colt 25% Jessie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Fangやと
VS
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
GriffTOMI
VS
Griff我瘋子
Norikas
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 33% Jessie 33% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Jessiesein Pick
Brockハロー
VS
Sieg 20.08. Gold
Pit Stop Heist 2 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Crowけい
BoT_T
Griffstage
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Najiasein Pick
BrockREINE
CrowBlack
VS
Crowcrob1
Micoben
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
LeonKiwi
Chester我是柏翰
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Spike 100%
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Edgar 29% Spike 14% Emz 14% Colt 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Colt 20% Jessie 20% Emz 20%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Spike 50%
Bounty 2 100.0%
Jessie 50% Byron 50%
Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Knockout 1 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.