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Scouting

831 #2JP9JLVQR2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 6 21.4% 16.7%
2.1×
Brock 4 14.3% 75.0%
1.5×
Stu 4 14.3% 75.0%
1.7×
Chuck 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Brock 75% Buster 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
BelleRIKU710
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
BelleRIKU710
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
BelleRIKU710
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffまりも
Crowぺり
VS
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffまりも
Crowぺり
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffまりも
Crowぺり
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Chester 33% Juju 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Mortis@z8.hrt
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Spike@z8.hrt
VS
MicoWilliam
MelodieSnail
Tick兔仔
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pearlすぎ
VS
SpikeSOUMA
Coltkevster
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Surge@z8.hrt
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kenji 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Willow@z8.hrt
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
SurgeKR|ĎôŤ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Bibi@z8.hrt
VS
Stusou
KazeTORA
Pit Stop Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
Jessievestq
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Trunk@z8.hrt
VS
Tickかい
Chuckトルマ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Stu 43% Colt 14% Bull 14% Trunk 14%
Bounty 5 40.0%
Brock 60% Buster 20% Kaze 20%
Gem Grab 5 40.0%
Trunk 40% Chester 20% Juju 20% Otis 20%
Hot Zone 4 25.0%
Trunk 75% Stu 25%
Heist 4 50.0%
Chuck 75% Melodie 25%
Knockout 3 33.3%
Brock 33% Byron 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.