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Scouting

(`・∀・´) #2JPY8GQRU0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.3%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 16.7% 40.0%
1.7×
Spike 5 16.7% 40.0%
1.8×
Byron 4 13.3% 50.0%
1.6×
Mortis 3 10.0% 33.3%
1.4×
Bolt 3 10.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Rico 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bolt 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Emz 33% Kaze 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Stuf.s
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
EdgarABC031431
VS
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
Brockfunnyplay
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Emzsein Pick
Frankfunnyplay
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Rico 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Angelofunnyplay
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Siriussein Pick
Byronfunnyplay
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
EdgarABC031431
8-Bitf.s
VS
Piperスカイ
KazeいかD
Bibi훈씨
Niederlage 21.08. Gold
Spikesein Pick
Trunkfunnyplay
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Shellyfunnyplay
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shellysein Pick
VS
WillowSM
BrockKB_kanato
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Rico 57% Byron 29% Sirius 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Bolt 50% Bibi 33% Kaze 17%
Hot Zone 6 33.3%
Spike 33% Emz 17% Frank 17% Shade 17%
Heist 5 80.0%
Spike 60% Emz 20% Kaze 20%
Gem Grab 4 25.0%
Mortis 75% Byron 25%
Knockout 2 50.0%
Rico 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.