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Scouting

zov #2JQ2CQLJPG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

37.9%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 20.7% 66.7%
1.9×
Chuck 5 17.2% 20.0%
1.9×
Crow 4 13.8% 50.0%
1.5×
Pierce 3 10.3% 66.7%
1.4×
Bo 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chucksein Pick
BerryMR Zoer
VS
MelodieCode:KaBus
Edgargabin
Niederlage 14.08. Mythic
Chucksein Pick
BerryMR Zoer
VS
MelodieCode:KaBus
Edgargabin
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
WillowHarry
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
WillowHarry
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
BusterSena
VS
Mortis$⛩️
Berrypupuce
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
BusterSena
VS
Mortis$⛩️
Berrypupuce
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
GriffGun_Done
BarleyOrigin
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
GriffGun_Done
BarleyOrigin
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Emzmarion
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Emzmarion
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
BrockZaYa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
BrockZaYa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Chuck 50% Pierce 30% Crow 20%
Gem Grab 7 28.6%
Bo 43% Bull 29% Bolt 29%
Hot Zone 6 66.7%
Meg 67% Crow 33%
Knockout 4 0.0%
Rico 50% Byron 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.