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Scouting

mao32 #2JQLQPRP9Q

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

43.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.0× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Griff2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 12 29.3% 58.3%
3.0×
Griff 12 29.3% 41.7%
2.5×
8-Bit 5 12.2% 60.0%
1.7×
Emz 4 9.8% 25.0%
1.5×
Otis 3 7.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 33% Otis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Bo 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
Shadeしおん
VS
Sieg 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Spike 67% Glowy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Glowysein Pick
Brockふかい
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Griffsein Pick
Cordeliusت皇ا殺ت
VS
Frank응해
Ricoyu67
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Otis 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Clancy暇人
Griffpe3pe
Dry Season Bounty 2 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
SiriusReally00
VS
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
8-Bitうまる
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Mortisあいむ
VS
Sieg 23.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Otissein Pick
Stuサブ
Pipercom.7307
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Starr Novaかふぇおれ
Griff392
LilyKAIZER
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Edgarペン
MandyW or L
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunksprite
VS
Sieg 29.08. Diamond
Griffsein Pick
Kenji12345677
VS
GriffO.R edo
ChesterRuZzz
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Cordeliussei
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Griffsein Pick
Spike肝鐵人
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Spike 40% Griff 20% Bo 20% 8-Bit 10%
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 56% Emz 44%
Heist 7 57.1%
8-Bit 57% Colt 14% Otis 14% Spike 14%
Gem Grab 6 33.3%
Griff 67% Spike 17% Meg 17%
Knockout 5 0.0%
Spike 60% Otis 40%
Hot Zone 4 75.0%
Spike 75% Griff 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.