๐ซ๐ซ๐ซmehg#gv #2JU0U9092Q34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 64.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.5ร so oft ยท 11 Spiele ยท 45.5%
Buzz2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
11 | 32.4% | 45.5% | 2.5ร | |
Buzz |
6 | 17.6% | 33.3% | 2.1ร | |
Emz |
5 | 14.7% | 80.0% | 1.7ร | |
Willow |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.7ร | |
Edgar |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Nori 50% Buzz 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Emz 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Meeple 33% Nori 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Willow 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Buzz 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Buzz 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Nori 38% Buzz 31% Edgar 23% Kaze 8% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Emz 40% Nori 40% Buzz 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Willow 40% Nori 20% Emz 20% Trunk 20% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Emz 50% Buzz 25% Willow 25% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Meeple 50% Nori 25% Spike 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Nori 67% Willow 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.