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Scouting

みや #2JVVR0CVC8

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

28.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank2.8× so oft · 10 Spiele · 30.0%
8-Bit2.6× so oft · 10 Spiele · 10.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 10 28.6% 30.0%
2.8×
8-Bit 10 28.6% 10.0%
2.6×
Emz 3 8.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Nori(o^^o)
MortisMW
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Emz 33% Jessie 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Jessiesein Pick
KazeGTYY>
NajiaHeiHeY
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Kaze 33% Nori 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
Colette67
Stuあき
VS
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Surgemmm
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bo 33% Emz 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Franksein Pick
Coletteワニ
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Ricoれ😬
VS
GrayJT_65
Minapumpkin
Colette!!!
Niederlage 27.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Leon 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
StuSKY
VS
Niederlage 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griffにしだ
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Frank 100%
Hot Zone 7 28.6%
Emz 29% 8-Bit 29% Frank 14% Bo 14%
Heist 6 33.3%
Emz 17% Jessie 17% Trunk 17% Leon 17%
Knockout 6 33.3%
Gus 33% Kaze 17% Nori 17% Tick 17%
Bounty 5 20.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.