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Scouting

高中牲 #2JY0Q80P9R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

32.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 17.9% 60.0%
1.8×
Bull 4 14.3% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
8-Bit 33% Mico 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
KazeF3LT
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Micosein Pick
Griffkskbl
VS
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Willow五条悟
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bull 33% Edgar 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Mortis개2동주
VS
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Willow安安
VS
Starr NovaWWW
Kenji최한빈
Niederlage 21.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Emz태렌
Frank앗그새
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Griff╰U╯
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Colette 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Coltsein Pick
Edgar복만이
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bolt 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Emzna
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Squeak토르
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Griffべっぷ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spikesein Pick
Grifflol
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Bull 43% Starr Nova 14% Surge 14% Frank 14%
Knockout 6 50.0%
Piper 33% 8-Bit 33% Colette 17% Colt 17%
Hot Zone 5 20.0%
Spike 20% 8-Bit 20% Bull 20% Edgar 20%
Heist 4 50.0%
Mandy 25% 8-Bit 25% Bolt 25% Mico 25%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Mortis 33% Kenji 33%
Bounty 3 33.3%
8-Bit 33% Mico 33% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.