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Scouting

マーチングマーチ #2L202Q08V9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

46.4%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 17.9% 40.0%
1.8×
Colt 5 17.9% 60.0%
1.7×
Bolt 4 14.3% 75.0%
1.7×
Mandy 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Starr Nova 60% Colt 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
WillowYuto/0315
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Colt 33% Gray 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Graysein Pick
Ricoこた
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
8-Bitにこ
VS
Grom2486
Mandy月彩
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Willow 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Bibi🩻
SurgeOMG|PANDA
Starr Nova수행평가
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Boltsein Pick
Griffスパム
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Starr Nova 25% Colt 25% Willow 25% Mandy 13%
Gem Grab 6 33.3%
Starr Nova 50% Mico 17% Colt 17% Trunk 17%
Hot Zone 5 20.0%
Bolt 40% Hank 40% Bull 20%
Knockout 4 75.0%
Colt 25% Gray 25% Mandy 25% Bolt 25%
Heist 3 66.7%
Mico 33% Mandy 33% Colt 33%
Bounty 2 100.0%
Piper 50% Bolt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.