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Scouting

デビルカイザー大木 #2L82LRPCVQ

131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

64.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 46.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo8.5× so oft · 42 Spiele · 71.4%
Chuck2.5× so oft · 9 Spiele · 88.9%
Starr Nova2.0× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 1 / 13 42 32.1% 71.4%
8.5×
Starr Nova 10 7.6% 80.0%
2.0×
Chuck 9 6.9% 88.9%
2.5×
8-Bit 7 5.3% 71.4%
1.6×
Cordelius 6 4.6% 50.0%
1.8×
Mortis 5 3.8% 20.0%
1.3×
Kaze 5 3.8% 60.0%
1.5×
Stu 5 3.8% 60.0%
1.4×
Emz 4 3.1% 50.0%
1.1×
Gene 4 3.1% 50.0%
1.6×
Carl 4 3.1% 75.0%
1.4×
Darryl 3 2.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 15 66.7%
Cordelius 40% Kaze 33% Starr Nova 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Starr Novasein Pick
CordeliusRose|white
VS
Sieg 23.08. Legendary
Starr Novasein Pick
CordeliusRose|white
VS
Rustic Arcade Gem Grab 13 46.2%
Kit 23% Meeple 23% Stu 23% Carl 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Hideout Bounty 12 83.3%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Shooting Star Bounty 12 58.3%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Angelosein Pick
VS
PennyExxerwy
Meepleめるん
Pierce俺っち
Kaboom Canyon Heist 10 60.0%
Chuck 50% Angelo 30% Carl 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 38% Trunk 38% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Emz 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 21.08. Mythic
Out in the Open Knockout 6 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
VS
Grayharu
8-BitHon
MeepleNMH0523
Sieg 22.08. Legendary
VS
Grayharu
8-BitHon
MeepleNMH0523
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Frank 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 21.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Genesein Pick
Pearl泡泡
VS
Sieg 22.08. Legendary
Genesein Pick
Pearl泡泡
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
VS
FinxFallin
Fang真司
Sieg 23.08. Legendary
VS
FinxFallin
Fang真司
Safe Zone Heist 4 100.0%
Chuck 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Emz 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 34 67.6%
Chuck 26% Cordelius 18% Kaze 15% Starr Nova 12%
Gem Grab 31 58.1%
Starr Nova 13% 8-Bit 10% Trunk 10% Kit 10%
Bounty 30 66.7%
Angelo 90% Mortis 10%
Knockout 16 75.0%
Angelo 75% Gene 25%
Hot Zone 12 50.0%
8-Bit 33% Emz 17% Mortis 17% Rico 17%
Brawl Ball 8 75.0%
Ash 25% Starr Nova 25% Emz 25% Stu 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.