ベイマックス( ꕹ ) #2P2C9U0Q047 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
7 | 14.9% | 71.4% | 2.1× | |
Griff |
7 | 14.9% | 71.4% | 1.6× | |
8-Bit |
7 | 14.9% | 71.4% | 2.0× | |
Rico |
6 | 12.8% | 100.0% | 1.7× | |
Ruffs |
5 | 10.6% | 40.0% | 1.9× | |
Byron |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Sieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Sirius 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Fang 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Griff 36% 8-Bit 36% Ash 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Sirius 22% Stu 22% Griff 22% Rico 22% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Stu 56% 8-Bit 22% Fang 22% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Byron 43% Rico 29% Ruffs 29% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Pierce 60% Rico 40% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.