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Scouting

ブロスタプレイヤー #2L892GP

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

80.5%Winrate
12.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 14.6% 100.0%
1.8×
Sirius 5 12.2% 80.0%
1.9×
Griff 5 12.2% 80.0%
1.5×
Brock 5 12.2% 20.0%
1.5×
Ash 4 9.8% 100.0%
1.7×
Surge 4 9.8% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 85.7%
Sirius 43% Max 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
GrayTH
Brockui🤍
Sieg 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
GrayTH
Brockui🤍
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
BrockJayce
EdgarJun’s
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
BrockJayce
EdgarJun’s
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Ash 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Kenjisein Pick
Stu선구
RuffsSKC|Kuru
VS
Sieg 26.08. Mythic
Kenjisein Pick
Stu선구
RuffsSKC|Kuru
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Griffsein Pick
ShellySKC|Kuru
VS
StuSync
MortisCR|Tensai
Nori7êvnte
Sieg 26.08. Legendary
Griffsein Pick
ShellySKC|Kuru
VS
StuSync
MortisCR|Tensai
Nori7êvnte
Niederlage 26.08. Legendary
Griffsein Pick
ShellySKC|Kuru
VS
StuSync
MortisCR|Tensai
Nori7êvnte
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 88.9%
Sirius 56% Max 22% Surge 22%
Heist 8 50.0%
Rico 50% Pierce 25% Brock 25%
Gem Grab 8 100.0%
Rico 25% Surge 25% 8-Bit 25% Ash 25%
Hot Zone 6 100.0%
Griff 33% Kenji 33% Lou 33%
Knockout 5 60.0%
Brock 60% Byron 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Ash 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.