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Scouting

Артем смішний👄 #2L8L8P2LPR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 4 18.2% 50.0%
1.8×
Brock 4 18.2% 100.0%
1.5×
Stu 3 13.6% 33.3%
1.5×
Emz 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
Beaplumaz
VS
SurgeEl@Barto!
KenjiNAMAN
Sieg 29.08. Mythic
Stusein Pick
Beaplumaz
VS
SurgeEl@Barto!
KenjiNAMAN
Niederlage 29.08. Mythic
Stusein Pick
Beaplumaz
VS
SurgeEl@Barto!
KenjiNAMAN
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaEmerson_LC
VS
GraySODIK
Larry & Lawriejohan
Niederlage 30.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaEmerson_LC
VS
GraySODIK
Larry & Lawriejohan
Sieg 30.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaEmerson_LC
VS
GraySODIK
Larry & Lawriejohan
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Mortissein Pick
OtisKrisko
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Mortissein Pick
OtisKrisko
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChuckKharlos
VS
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChuckKharlos
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisTakiKou
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisTakiKou
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Surgejjjjeeee3
WillowTHE GHOST
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Surgejjjjeeee3
WillowTHE GHOST
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 27.3%
Emz 27% Mortis 18% Poco 18% Dynamike 18%
Hot Zone 5 60.0%
Stu 60% Poco 40%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.