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Scouting

名字取得有夠爛 #2L8RVPYP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

38.7%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 19.4% 50.0%
1.7×
Griff 5 16.1% 40.0%
1.6×
Bibi 3 9.7% 33.3%
1.5×
Squeak 3 9.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 9.7% 100.0%
1.4×
Bo 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Griff荊棘掰
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
GeneNJ|Eves
VS
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Griffポテト
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarGHOST
PennyMA
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Starr Nova荊棘掰
VS
Brock380000
Byronmaus
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chestersein Pick
Cordeliuskk
Trunkたらこ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bo 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bosein Pick
Piper蝦子
GrayAswanth
VS
Graytia
BelleMaestro
Noritilore
Niederlage 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colette 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Bosein Pick
Rosaana
Rico민민
VS
Niederlage 21.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Squeaksein Pick
Starr Novaみつお
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Colette荊棘掰
VS
Starr Nova腹砕
Brockあーる
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bibisein Pick
Dynamikeemc2
Trunk荊棘掰
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Brock 57% Squeak 14% Colt 14% Bo 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 33% Colette 33% Bull 17% Squeak 17%
Heist 5 40.0%
Colt 40% Griff 40% Rico 20%
Hot Zone 5 60.0%
Griff 40% Carl 20% Bo 20% Chester 20%
Knockout 4 25.0%
Brock 50% Squeak 25% Griff 25%
Gem Grab 4 0.0%
Surge 50% Bibi 25% Bo 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.